c语言程序设计数据类型(c语言程序设计数据类型手写笔记)

程序设计 228
本篇文章给大家谈谈c语言程序设计数据类型,以及c语言程序设计数据类型手写笔记对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、c语言的基本类型数据有哪几种

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本文目录一览:

c语言的基本类型数据有哪几种

1、整型int2(或4)同短整型(或长整型)

2、短整型short2-32768~32767

3、长整型long4-2的31次方~2的31次方-1

4、无符号整型unsigned[int]2(或4)同无符号短整型(长整型)

5、无符号短整型unsignedshort20~65535(0~2的16次方-1)

6、无符号长整型unsignedlong40~2的32次方-1

7、单精度实型float4-10的38次方~10的38次方

8、双精度实型double8-10的308次方~10的308次方

9、字符型char1-128~127

扩展资料

unsignedlong的使用

例:

#includecstdio

intmain()

{

unsignedintui=-1;

unsignedlongul=-1;

unsignedlonglongull=-1;

size_tst=-1;

printf("ui=%u,ul=%lu,ull=%llu,st=%zu\n",ui,ul,ull,st);

return0;

}

c语言的数据类型

short、int、long、char、float、double这六个关键字代表C语言里的六种基本数据类型。

整型常量:

(1)十进制的整型常量:由数字0~9组成。如:0、10、365、-12等。

(2)八进制的整型常量:以0开头,由数字0~7组成。如:0、010、0365、-012、011等。

(3)十六进制的整型常量:以0x或0X开头,由数字0~9、a~z或A~Z组成。如:0x11、0Xffff、0xa5、-0XAC等。

注:C语言系统默认为基本整型常量。(关于“基本整型”,请参考下面的内容)

整型变量:

(1)根据整数的最高位是否用作符号位,分为有符号(signed)整型和无符号(unsigned)整型。

(2)根据整数在计算机内存中所占用的空间大小,分为短整型(short int或short)、基本整型(int)和长整型(long int或long)。

short x = 10;等价于signed short x = 10;同时等价于signed short int x = 10。

int age = 20;等价于signed int age = 20。

long z = 10000L; (加L后说明10000是一个长整型常量,而不是一个基本整型常量)。

注:

(1) C语言系统默认为有符号整数。

(2) unsigned和signed不能同时出现。

(3) short和long不能同时出现。

c语言的基本数据类型

C语言基本数据类型:

基本类型、构造类型、指针类型、空类型。

数据类型是C语言编程中最为基本的组成部分。在C语言中,有4类不同的数据类型:基本类型,构造类型,指针类型及空类型。

C语言的三种基本数据类型是什么?

C语言的三种基本数据类型为整型,实型,字符型。

1 整型,包括short, int, long等,用以表示一个整数,默认为有符号型,配合unsigned关键字,可以表示为无符号型。

2 实型,即浮点型,包括float, double等,用来表示实数,相对于整型,该类型可以表示带有小数部分的数值。需要注意的是,实型在计算机语言中为近似值表示,并非准确值,在多次计算后可能会出现真值偏差。

3 字符型,即char型,用来表示各种字符,与ascii码表一一对应。除可以用来表示各类字符外,char型的其它规则与整型相同,可以认为char是一种特殊的整型。

c语言简单数据类型有哪些?

C语言的基本数据类型为:整型、字符型、实数型。

这些类型按其在计算机中的存储方式可被分为两个系列,即整数(integer)类型和浮点数(floating-point)类型。

这三种类型之下分别是:short、int、long、char、float、double 这六个关键字再加上两个符号说明符signed和unsigned就基本表示了C语言的最常用的数据类型。

下面列出了在32位操作系统下 常见编译器下的数据类型大小及表示的数据范围:

扩展资料:

在c语言中,为了定义变量、表达语句功能和对一些文件进行预处理,还必须用到一些具有特殊意义的字符,这就是关键字,我们用户自己定义的变量函数名等要注意不可以与关键字同名。

参考资料来源:百度百科-C语言

C语言 四种基本数据类型

C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。

1、整型家族有九种数据类型:字符型(char),有符号字符型(signedchar),无符号字符型(unsignedchar),短整型(short),无符号短整型(unsignedshortv),整型(intv),无符号整型(unsignedint),长整型( long),无符长整型(unsignedlong)。

2、浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。

(1)单精度型:一般占4个字节(32位),floata=4.5。

(2)双精度型:一般占8个字节(64位),double a=4.5。

3、指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(pointsto)存在电脑存储器中另一个地方的值。

4、聚合指对有关的数据进行内容挑选、分析、归类,最后分析得到人们想要的结果,主要是指任何能够从数组产生标量值的数据转换过程。

扩展资料:

C语言中变量的命名规则:

1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。

标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

2、命名的长度应当符合“min-lengthmax-information”原则。

C是一种简洁的语言,命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal就比MaxValueUntilOverflow好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。

3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。

比如:intCurrentVal;

这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。

5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符),如GUI_,etc。

参考资料来源:百度百科—整型

参考资料来源:百度百科—浮点型

参考资料来源:百度百科—指针

参考资料来源:百度百科—变量

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